5. [ Vũ trụ song song ] Giới thiệu chung

Đây là phần tôi sẽ chỉ tập trung giới thiệu cho các bạn về series chúng tôi đang tiến hành như thể bạn chưa từng biết gì về Vũ trụ này, từ đó tạo tiền để để tôi có thể giới thiệu cho các bạn về những thiết kế nhân vật nằm trong series này 

( •̀ ω •́ )y

[ Vũ trụ song song ] hay còn được gọi là [ Vũ trụ thần thoại Ilokoi ] là một series - chuỗi tác phẩm với chín thế giới khác nhau được biên soạn bởi Evoren, với mỗi một thế giới lại sở hữu một đống thiết kế nhân vật, quan hệ giữa các nhân vật, thế giới khác nhau hoặc giống nhau ở nhiều mức độ nhằm tạo ra một vòng tròn logic khép kín, liên kết toàn bộ các thế giới lại với nhau.

Series không thực sự được viết để nhằm phục vụ thị hiếu của người đọc mà chủ yếu phục vụ sở thích, cảm xúc và suy nghĩ mà người biên soạn lẫn người viết muốn bày tỏ, cũng như tập trung vào khuynh hướng và sự phát triển của nhân vật hơn là tuyến tình cảm vì vậy nó có thể sẽ gây khó chịu với một số bạn đọc.

Evoren từng nói với tôi. Đối với chị ấy, thế giới này không có gì đáng buồn, không có gì đáng thương, chỉ có đáng hận và sự tàn khốc tăng lên từng ngày. Những nhân vật đáng hận chưa chắc đã đáng hận tới thế mà những nhân vật đáng thương chưa chắc đã khiến bạn phải thương cảm tới vậy.

Nhưng chính vì thế "Tình yêu thương" mới rực rỡ, ánh sáng mới chói lòa và ấm áp. 

"Tình yêu thương" và sự lãng mạn hóa sẽ luôn hiện diện trong mọi tác phẩm được viết lên bởi chúng tôi nhưng đừng vội tin vào nó. Vì đôi khi chính con người, những kẻ khai sinh ra cái thứ gọi là "Nhân tính" lại là những kẻ sẵn sàng vứt bỏ, xâu xé sinh vật mình yêu thương nhất.

1. Sự phân chia và đánh số giữa các thế giới
Series gồm ba loại thế giới chính như sau:
(1) Thế giới gốc - Thế giới đầu tiên được sinh ra

(2) Thế giới sơ cấp - Thế giới được tạo ra bởi những vị thần ở thế giới gốc hoặc được tách ra trực tiếp từ thế giới gốc khi thời không bị hỗn loạn

(3) Thế giới thứ cấp - Thế giới được tạo ra từ sự va chạm giữa các thế giới sơ cấp hoặc giữa thế giới sơ cấp và thứ cấp khác
( Với sự va chạm giữa các thế giới thứ cấp, các thế giới được tạo sẽ thường xảy ra tình trạng nhiễu loạn thời không và không thể tồn tại lâu, thường sẽ sụp đổ chỉ sau vài chục năm tồn tại do thiếu đi nền tảng thế giới được tạo ra bởi những vị thần cổ xưa )

Tuy nhiên, thay vì được khai thác từ Thế giới gốc đầu tiên, series được thiết kế để đánh số Vũ trụ 1, 2, 3,... với trình tự vai trò của các thế giới, từ đó hình thành mạng lưới quan hệ và tính cách nhân vật theo con số được sắp đặt sẵn cũng như cách mà những nhân vật có cùng cái tên gọi nhau.

Ví dụ: Ngài Việt Nam ở Vũ trụ thứ nhất - Trải nghiệm có thể được một bản thân khác gọi là "Anh cả", "Số một", "Việt một",... 
Ngài Việt Nam ở Vũ trụ thứ hai - Nhân duyên thì được gọi là "Anh hai", "Thằng hai", "Số hai",...

Cứ như vậy đến Vũ trụ thứ chín, từ đó giúp các nhân vật có một vai trò và vị trí cụ thể rõ ràng, đồng thời cũng khiến các mối quan hệ trông gắn kết hơn, làm nổi bật lên tính cách của tất cả khi dù có thiết kế giống nhau, con số và vai trò của họ cũng sẽ vô tình làm họ trở thành những cá thể mang đặc trưng riêng không thể nhầm lẫn được.

2. Thần thoại và Lịch sử
- Với Thần thoại, hầu hết các thế giới đều được chúng tôi thiết kế với các Thần thoại tồn tại ở hiện thực nhưng để tránh gây tranh cãi, việc sử dụng những thần thoại này đã được giảm đến mức tối thiểu nhằm hạn chế khả năng mọi người tiếp nhận các thông tin sai hoặc chưa được kiểm chứng 

Tuy nhiên, trong series còn có một Thần thoại do một tay Evoren biên soạn lên được gọi là "Thần thoại Ilokoi", được coi là nền tảng của toàn bộ series và có thể coi là khởi nguồn của mọi drama liên vũ trụ

Nếu mọi người thích, chúng tôi có thể sẽ cân nhắc việc dành ra một phiên ngoại nhỏ để viết về những vị thần cổ xưa trong thần thoại này

- Với Lịch sử, tương tự với Thần Thoại, đây cũng có thể coi là một vấn đề dễ gây tranh cãi và đôi khi chúng tôi không thể kiểm soát hay chắc rằng mình sử dụng nó đúng cách trong việc xây dựng thế giới nên thay vì sử dụng những chi tiết sâu, các thế giới chỉ được xây dựng với nền tảng là sở hữu các sự kiện lịch sử tương tự chứ không đi sâu vào để tránh việc các nhân vật được xây dựng đối lập với các sự kiện lịch sử

Ví dụ: Quốc gia A từng bị phản bội hoặc xâm lược bởi Quốc gia B và ở hiện thực, hai bên quốc gia đang hòa thuận.
Có nhiều người có thể sẽ xây dựng như thể hai quốc gia là bạn bè nhưng thực tế, xét về khía cạnh tâm lí mà chúng tôi sở hữu, một khi bạn đã có ý định nhân hóa hai quốc gia này với gốc lịch sử đó, điều đó là không có khả năng

Bạn thực sự sẽ chơi với một đứa mà đã đâm sau lưng bạn, nói xấu bạn, thậm chí là làm nhục bạn? Hơn nữa, xét về góc độ là hiện thân của một quốc gia, nhân vật của bạn là người phải chịu trách nhiệm với nhân dân của họ, điều ấy còn hơn cả gia đình, hơn cả cá nhân chính họ vì vậy dù trên trường quốc tế hai bên có mối quan hệ thân thiết, sự thật rằng người dân của A bị vũ nhục bởi B và người dân của B vẫn sẽ tồn tại

Vì vậy, khi thiết kế mối quan hệ giữa các nhân vật, chúng tôi thường sẽ lược bỏ các chi tiết lịch sử và chỉ tập trung ở hiện tại hoặc đơn giản là xây dựng một lịch sử mới với những dấu mốc phổ biến nhất như Chiến tranh thế giới, thời kì Thực dân,...v.v..

Và có một số thế giới thì được chúng tôi tự tay thiết kế toàn bộ Lịch sử từ đầu tới cuối luôn vì vậy nếu bạn bắt gặp các thế giới nơi hai quốc gia vốn là kẻ thù của nhau lại quay sang thân thiết với nhau như anh chị em trong nhà thì đừng hỏi gì nhé vì lúc ấy bọn tui cũng không biết giải thích thế nào cho thỏa đáng đâu ('。_。`)

3. Biểu tượng, hình dáng và tính cách nhân vật
-  Xuyên suốt series, những nhân vật thường được chúng tôi thiết kế theo linh cảm và liên tưởng của bản thân sau khi đã liệt kê được các chi tiết lịch sử và thần thoại nhiều hơn là đi theo xu hướng, vì vậy bạn có thể bắt gặp các chi tiết khá lạ như:

(+) Mắt của ngài Việt Nam có màu chàm tím

(+) Biểu tượng của ngài Việt Nam là cây hoa gạo và hươu nai

(+) ....v.v..

Tuy nhiên, trên thực tế, rất ít các nhân vật được chúng tôi xây dựng có biểu tượng của riêng mình bởi lẽ những chi tiết này không chỉ là sự lựa chọn thông thường mà là sự liên tưởng có hệ thống có thể phản ánh trực tiếp số phận, tính cách và hành trình phát triển của nhân vật vì vậy chỉ khi nhân vật đó đóng một vai trò cực kì quan trọng hoặc có tình tiết yêu cầu chúng tôi nêu ra các biểu tượng thì nó sẽ không được nhắc tên.

Vì bọn tôi cũng lười vcl:v

4. Danh sách các tác phẩm
Các tác phẩm đã được bọn tôi tổng hợp tại [ Danh sách đọc ] trên hồ sơ, bao gồm:

(+) [ Vũ trụ song song ] Chính văn: là những Vũ trụ chính được sắp xếp từ Vũ trụ 1 -> 9
( Ở đầu phần giới thiệu sẽ có ghi chú [ Vũ trụ thứ ... ] nếu bạn cần )

(+) [ Vũ trụ song song ] Bản gốc: là bản gốc của những thế giới chính ( có thể đã hoàn hoặc chưa ) và không được tiếp tục phát triển nữa

(+)[ Vũ trụ song song ] Phiên ngoại và Ngoại truyện:
- Phiên ngoại là những câu chuyện có trong thế giới chính nhưng không được miêu tả hoặc chỉ được nhắc sơ qua trong chính truyện
- Ngoại truyện là những câu chuyện không tồn tại trong chính truyện, sở hữu những tình tiết hay diễn biến hoàn toàn khác trong chính truyện do xảy ra những biến cố trong phương cách phát triển tâm lí hoặc đường lối câu chuyện

Với Danh sách này, ở đầu phần giới thiệu sẽ có ghi chú chi tiết về đâu là Phiên ngoại, đâu là Ngoại truyện cũng như là của Vũ trụ nào

Cảm ơn vì đã đọc ο(=•ω<=)ρ⌒☆

Bạn đang đọc truyện trên: truyentop.pro