130
Tự dưng nhớ tới một câu hỏi bị mình bỏ qua trong mục interview, là "các anh sẽ làm gì nếu người yêu tự t*" ấy. Lại nghĩ đến việc Kenma thích chơi game và sau này công ty cũng có liên quan đến game.
Giả dụ Kenma yêu cô ấy sâu sắc và thấu hiểu được cơn bệnh trầm cảm của bạn gái mình, nhưng anh vốn không phải là người có thể an ủi hoặc cổ vũ người khác nên khi cô ấy mất, Kenma cảm thấy đau khổ và bị ám ảnh.
Cho tới khoảng mấy chục năm sau, nhờ tài năng của mình, Kenma đã có một khoản vốn lớn cùng với vốn kiến thức, kỹ thuật IT cao. Không quên được chuyện cũ, anh tạo ra một phần mềm game thực tế ảo và làm người đầu tiên tiến vào đó.
Nơi ấy, một thế giới mà Kozume Kenma có muôn vàn cơ hội nhấn nút replay, thử cả chục, cả trăm lần, níu giữ thiếu nữ kia lại trên trần đời.
Bạn đang đọc truyện trên: truyentop.pro