Chương 038: Đột phá

Keng đã bị đối thủ nhắm vào quá nhiều, ván thứ hai chơi tốt nhưng một pha giao tranh quan trọng lại thua, họ sẽ tìm cách nào để đột phá đây?

Nếu tâm lý của các thành viên đội DMD bị sụp đổ, trong ván ba họ để thua trắng 0:3 thì đội như thế Namping cũng không cần gia nhập. Để đánh giá tiềm năng của một đội, không chỉ nhìn vào cách họ thắng trong tình huống thuận lợi, mà phải nhìn vào khả năng chịu đựng của họ khi đối mặt với khó khăn, đây là cách dễ dàng nhất để nhìn ra tình trạng của cả đội.

Thể lệ của Play-off là 5 trận 3 thắng, sau 2 trận sẽ có thời gian nghỉ dài.

Các thành viên của DMD đều đứng dậy, tụ tập lại cùng huấn luyện viên, có vẻ như đang thảo luận về chiến thuật. KJR cũng không lơ là, huấn luyện viên của họ ghé vào tai đội trưởng Natty, không biết đang thảo luận về đội hình gì.

Một lúc sau, ván thứ ba bắt đầu.

Janis cười nói: “Chào mừng các bạn quay lại! Đây là trận đấu play-off của mùa giải S9, hiện tại tỉ số giữa DMD và KJR là 0:2, KJR đã có được một cơ hội chiến thắng!”

North nói: “Tiếp theo sẽ là trận đấu sống còn đối với DMD, nếu thắng họ vẫn còn cơ hội, nếu thua họ sẽ bị loại. Hãy cùng chờ đợi giai đoạn BP của ván ba!”

Ván thứ ba diễn ra giống với hai ván trước, kjr tiếp tục cấm đi tướng đi rừng của Keng, DMD thì cấm một xạ thủ và thêm một tướng [Công Tước Hút Máu] mà Net rất giỏi.

Hai đội bắt đầu chọn tướng.

Điều khiến Namping bất ngờ là, DMD chọn xạ thủ, đường trên và đường giữa nhưng lại không chọn tướng đi rừng? Điều này có nghĩa là trong giai đoạn BP thứ hai, huấn luyện viên đối thủ có thể tiếp tục cấm tướng rừng của họ!

Mô hình BP trong giải đấu chuyên nghiệp khác với game trực tuyến, nó được chia thành hai giai đoạn.

Giai đoạn đầu tiên, mỗi đội đều cấm 2 tướng, sau đó chọn 3 tướng; giai đoạn thứ hai, mỗi đội lại cấm thêm 2 tướng nữa và tiếp tục chọn 2 tướng còn lại để đối đầu, chiến thuật BP như vậy sẽ trở nên phức tạp hơn rất nhiều.

KJR cấm 2 tướng đi rừng trong giai đoạn đầu, nhưng DMD lại không chọn tướng đi rừng, điều này có nghĩa là trong giai đoạn BP thứ hai, huấn luyện viên của đối thủ có thể tiếp tục cấm tướng đi rừng của DMD, tổng cộng sẽ cấm 4 tướng đi rừng!

Vậy Keng sẽ làm gì? Huấn luyện viên của DMD nghĩ thế nào?

Namping nhíu mày nhìn về phía phòng cách âm trên sân khấu. Biểu cảm của huấn luyện viên Poppy vẫn rất bình tĩnh, còn Keng thì hoàn toàn bình thản, rõ ràng đây là một chiến thuật đã được họ thảo luận từ trước.

Cả hai đội nhanh chóng lựa chọn đội hình.

Đến khi đội hình cuối cùng được xác nhận, cả sân khấu bỗng nhiên vang lên tiếng huýt sáo.

DMD đã chọn các tướng: [Thánh Kị Sĩ] đường trên, [Pháp Sư Diệt Thế] đường giữa, [Thần Thương Thủ] xạ thủ, [Quang Diệu Chi Thuẫn] trợ thủ, và [Hắc Long Kỵ Sĩ]… đường trên?

Chuyện gì đây? Tại sao lại có hai tướng đường trên?

Dĩ nhiên, [Thánh Kị Sĩ] cũng có thể làm hỗ trợ, nhưng [Quang Diệu Chi Thuẫn] là một tướng hỗ trợ thuần túy với khả năng phòng thủ mạnh mẽ, vậy sao lại có hai tướng hỗ trợ?

Vậy tướng đi rừng của các người đâu?

Hai bình luận viên cũng khá bối rối, nhìn nhau một lúc rồi Janis hỏi: “Đội hình này có vẻ rất cứng, Thánh Kị Sĩ, Hắc Long Kỵ Sĩ và Quang Diệu Chi Thuẫn đều là những tướng chống chịu mạnh. Nhưng nếu vậy, ai sẽ làm tướng đi rừng?”

North nói: “[Hắc Long Kỵ Sĩ] chắc chắn là một tướng đường trên, rất phù hợp để chống chịu và giao tranh; [Quang Diệu Chi Thuẫn] là tướng hỗ trợ, không có khả năng gây sát thương; [Thánh Kị Sĩ] có thể làm đường trên hoặc hỗ trợ, nhưng liệu anh ấy có đi rừng không?”

Rồi, cả đội DMD bắt đầu trao đổi tướng.

[Thánh Kị Sĩ] bất ngờ được chuyển lên tầng 2, giao cho Keng sử dụng. Keng đã đổi kỹ năng sang kỹ năng đi rừng [Trừng Trị] thường dùng và ngay lập tức cả khán phòng lại bùng lên tiếng huýt sáo.

Janis ngạc nhiên: “Thật sự là [Thánh Kị Sĩ] đi rừng sao!”

North: “Trời ơi! Keng nghĩ gì mà lại chọn một tướng tank để đi rừng?”

Janis nói: “Thánh Kị Sĩ không có khả năng gây sát thương mạnh, dù có trang bị đầy đủ ở cuối game, anh ấy cũng chỉ phù hợp với việc chống chịu nên thường được dùng ở đường trên hoặc hỗ trợ. Đây là lần đầu tiên tôi thấy một Thánh Kị Sĩ đi rừng trong giải đấu.”

North hơi chua xót nói: “Keng có lẽ cũng bị đối thủ nhắm vào quá nhiều rồi, buộc phải chọn một tướng chống chịu đi rừng, các bạn không phải thích cướp rừng sao? Tới đây, tôi chọn một tướng dày da, nếu các bạn giết tôi thì tôi thua?”

Janis bất lực nói: “Nhưng như thế này, cả đội sẽ thiếu sát thương. Trừ khi…” Cô nhìn vào đội hình và nói: “Liệu ván này sẽ là một trận đấu với tướng pháp sư chủ lực?”

Mọi người nhìn theo lời giải thích của Janis và chú ý vào tướng đường giữa.

Tle chọn [Pháp Sư Diệt Thế – Rod], đây là một trong những pháp sư mạnh nhất với tỷ lệ bạo kích cao nhất trong số các pháp sư, điển hình của kiểu pháp sư cấu rỉa, đứng yên và sử dụng kỹ năng.

Tuy nhiên, tướng này khi sử dụng kỹ năng sẽ tạo ra một đám sương đen có thể uốn cong theo 6 hướng, nếu tất cả đều trúng phải đối thủ, có thể dễ dàng đã hạ gục một người, sát thương cực kỳ đáng sợ. Nhưng nếu không trúng, thì chỉ là một màn trình diễn ma thuật đen, những đám sương uốn vòng mà chẳng trúng ai.

Liệu Tle có thể gánh vác vai trò này không?

Trận đấu bắt đầu.

Khi đối thủ thấy Keng chọn [Thánh Kị Sĩ], họ hoàn toàn không muốn cướp rừng nữa. Vì [Thánh Kị Sĩ] có khả năng phòng thủ cao, ngay cả khi 4 người tụ tập lại cũng chưa chắc đã hạ gục được anh. Dù sao thì trận này ai cũng thấy rõ, Đường giữa và xạ thủ giữa mới là nguồn sát thương chính, nên chỉ cần tập trung vào hai vị trí này thôi.

Keng bắt đầu nhanh chóng ăn bùa xanh. [Thánh Kị Sĩ] thực sự quá chậm chạp, hiệu quả đi rừng rất thấp, đánh bùa xanh mãi mà chưa đã hạ gục được, đến khi bùa xanh còn 1200 máu, Keng mới dùng Trừng Trị. Sau khi sử dụng Trừng Trị, bùa xanh còn lại chỉ còn 200 máu…

Keng đã đi rừng bao nhiêu năm sao lại tính nhầm số máu như vậy?

Và lúc này, Tle từ dưới trụ đi lên một bước, sử dụng kỹ năng Q để đã hạ gục bùa xanh.

Khán giả cả sân khấu chỉ còn lại một sự im lặng…

Phòng livestream bùng nổ với các bình luận

[Keng cố tình để Tle lấy bùa xanh?!]

[Ngay cả bùa xanh đầu tiên cũng nhường, vậy mà thành tướng đi rừng hỗ trợ rồi?]

[Thật là khổ cho Keng, chiến thuật đi rừng không thể phát huy, chỉ còn cách nhường bùa để giúp đồng đội ăn, tôi làm fan 4 năm của Keng mà thật sự buồn lòng]

[Keng đi rừng cơ mà T_T]

Namping ngồi dưới sân khấu hơi ngạc nhiên nhìn về phía Keng. Anh đã để bùa xanh cho Tle rồi sau đó anh đi xuống đường dưới để đánh bùa đỏ, đánh đến giọt máu cuối cùng rồi lại nhường bùa đỏ cho Jimmy.

Nhường cả hai bùa ngay từ đầu game?

Điều đó có nghĩa là anh hoàn toàn hy sinh kinh tế của mình, giúp đồng đội phát triển nhanh chóng.

Dù là một newbie như Kim cũng không thể không cảm thấy nghẹn ngào: “Keng bị nhắm vào quá nhiều rồi nên mới phải nhường hết bùa cho đồng đội, bùa xanh cho đường giữa, bùa đỏ cho xạ thủ?”

Namping im lặng một lúc, vẻ mặt phức tạp rồi nói: “Với tư cách là đội trưởng, anh ấy đã hy sinh để giúp đội. Đây là cơ hội sống còn của DMD, ván ba này không được phép thua.”

Ý đồ của DMD trong ván này là chiến thuật Rừng hỗ trợ với hai vị trí chủ lực, điểm đột phá nằm ở đường giữa.

Keng đã chọn [Thánh Kị Sĩ] đi rừng, hoàn toàn nhường kinh tế rừng cho đồng đội, đến mức khi Tle và Jimmy đạt cấp 6, Keng mới chỉ đạt cấp 4.

Và rồi, tất cả mọi người đã chứng kiến một màn gây sốc

First Blood!

Tle [Pháp Sư Diệt Thế] trực tiếp mở chiêu cuối, solo đã hạ gục đối thủ ở đường giữa!

Keng đã nhường bùa xanh cho Tle và Tle không phụ lòng tin của đội trưởng, anh ta đạt cấp 6 trước đối thủ đường giữa, lập tức tốc biến vào và sử dụng kỹ năng, đám sương đen từ [Pháp Sư Diệt Thế] lao thẳng vào ngực đối thủ!

Sau khi đã hạ gục đối thủ ở đường giữa, Tle nhanh chóng đẩy lính rồi đi lên đường trên áp chế Net. Pung ở đường trên tuy phong cách không nổi bật như Net, nhưng anh ta có khả năng chống chịu rất tốt và lối chơi ổn định. Sau khi Tle lên hỗ trợ, cả hai đã cùng nhau đẩy Net về dưới trụ.

Ở đường dưới, nhờ việc Jimmy lấy được bùa đỏ đầu tiên, Natty dù có chơi hung hãn đến đâu cũng không thể làm gì được Jimmy.

DMD dẫn trước 1:0, tình thế có chút ưu thế.

Nhưng liệu có giữ vững được không? Đối thủ đã nhận ra đây là ván mà Tle làm chủ lực và bắt đầu tập trung vào gank đường giữa.

Rừng đối thủ và đường giữa phối hợp nhau, cố gắng gank Tle dưới trụ, nhưng vào đúng lúc quan trọng, [Thánh Kị Sĩ] với thân hình cao lớn bất ngờ nhảy ra từ một phía, dùng chiêu “Khiêu Khích” để khống chế đối thủ, giúp Tle thoát khỏi tình huống nguy hiểm.

DMD bắt đầu tập trung vào việc đẩy lính, lấy đường giữa làm điểm đột phá.

Đường trên và đường dưới của KJR có phải rất mạnh không? Chúng ta chỉ cần giữ vững hai cánh và đánh thẳng vào đường giữa!

Tle lại mở chiêu cuối, đám sương đen từ [Pháp Sư Diệt Thế] lần này chính xác lao thẳng vào ngực đối thủ, đã hạ gục họ trong một đòn.

Lần thứ hai solo hạ đối thủ!

Đây chính là sự đáng sợ của pháp sư cấu rỉa, chỉ cần để anh ta có đủ kinh tế và trang bị bạo kích phép, anh ta sẽ phát huy được ưu thế tay dài, thường thì bạn chẳng thấy anh ta đâu, nhưng đã bị giết rồi!

Pháp sư đường giữa của KJR bị đánh sập, trụ ngoài đường giữa nhanh chóng bị hạ.

Keng lập tức dẫn Tle quay lại để phản xâm nhập rừng, anh sẽ đánh các quái rừng đến một giọt máu rồi để Tle ăn, toàn bộ bùa xanh của đội đều được nhường cho Tle, nhờ vậy Tle nhanh chóng trở thành người có kinh tế cao nhất trận.

Vậy, [Pháp Sư Diệt Thế] với trang bị khủng sẽ đáng sợ như thế nào?

Một cú là đã hạ gục một tướng yếu, có đồng đội bảo vệ, bạn cũng không thể giết được anh ta!

Cả khán phòng đều ngạc nhiên, những khán giả đã huýt sáo ban đầu đều lặng im, Namping trong lòng cũng có chút tán thưởng

Tle, tuyển thủ này, lợi thế lớn nhất chính là sự ổn định. Cho anh ta chơi pháp sư cấu rỉa mà anh ta giỏi, đứng từ xa gây sát thương, miễn là không bị cắt chết anh ta sẽ đã hạ gục đối thủ.

Trong ván này, DMD đã đánh cược vào sự ổn định của Tle.

Ở tỉ số 0:2, họ không thể có bất kỳ sai lầm nào, vậy nên họ quyết định đặt niềm tin vào Tle làm nguồn sát thương chủ lực, còn Keng thì làm tướng đi rừng hỗ trợ, nhường toàn bộ kinh tế rừng cho đồng đội.

Kết quả là đối thủ không thể tập trung vào việc xâm nhập rừng nữa.

Nếu muốn tấn công đường giữa, nhưng Tle lại có một vệ sĩ là [Thánh Kị Sĩ].

Đúng vậy, trong trận này, Keng không còn là rừng chủ lực nữa, anh là bảo vệ đáng tin cậy nhất của cả đội!

Anh bảo vệ đồng đội để họ phát triển nhanh chóng, nhường hết kinh tế cho đồng đội, thậm chí khi trận đấu kết thúc, trang bị của anh còn không bằng cả trợ thủ của đội mình.

Tuy nhiên, DMD đã chiến thắng.

Nhờ vào khả năng sử dụng chính xác kỹ năng của Tle và kinh nghiệm thi đấu dày dặn của Jimmy, họ đã đẩy được trụ giữa, phá trụ ngoài đường dưới, ăn rồng nhỏ, cướp rồng lớn…

[Thánh Kị Sĩ], [Hắc Long Kỵ Sĩ], [Quang Diệu Chi Thuẫn], ba tướng chống chịu đứng vững như ba ngọn núi, dù Net có muốn cắt vào sau đội hình, cũng không tìm thấy cơ hội.

Tỉ số là 1:2.

Ở bàn bình luận, Janis có chút cảm xúc phức tạp nói: “DMD đã thắng ván ba! Trận này thực sự rất bất ngờ, lần đầu tiên thấy Keng chọn một tướng chống chịu đi rừng và làm bảo vệ cho đồng đội. Cậu ấy đã hy sinh vì đội, nhưng may mắn là đồng đội cũng không làm anh ấy thất vọng.”

North nói: “MVP của ván này thuộc về Tle, cậu ấy không sai sót gì cả, tỷ lệ trúng kỹ năng cao đến đáng sợ, nếu KJR không điều chỉnh kịp, DMD vẫn có thể tiếp tục sử dụng đội hình này và khó bị khắc chế.”

Ván thứ tư nhanh chóng bắt đầu.

Namping ngồi thẳng dậy, ánh mắt chăm chú nhìn vào màn hình lớn.

Trong ván thứ tư, KJR đã cấm [Pháp Sư Diệt Thế] của Tle, điều này đã phá vỡ chiến thuật đi rừng hỗ trợ với pháp sư chủ lực của DMD, vị trí cấm thứ hai vẫn là [Tiềm Hành Đạo Tặc] của Keng.

Tướng nổi tiếng của Keng [Huyết Y Thích Khách] đã được ra tù.

Janis có chút kích động nói: “Keng sẽ chọn [Huyết Y Thích Khách] sao?”

Namping nghĩ rằng, anh sẽ không chọn.

Keng không phải là người theo chủ nghĩa tướng cá nhân, anh không chọn tướng chỉ để thể hiện kỹ năng, [Huyết Y Thích Khách] đi rừng rất mạnh, nhưng lại dễ bị khắc chế, nếu đối thủ chọn một số tướng có khả năng tấn công diện rộng hoặc khống chế nhóm, tướng tàng hình như [Huyết Y Thích Khách] sẽ rất khó có cơ hội tấn công.

Và thực tế đã chứng minh Namping đoán đúng.

Keng không chọn [Huyết Y Thích Khách], mà anh chọn [Cách Dấu Gia], một tướng đi rừng có nhiều kỹ năng tốc biến và khả năng chịu sát thương tốt. Đường trên là [Cuồng Chiến Sĩ], đường giữa là [Nữ Thần Đại Dương], xạ thủ là [Thánh Linh Cung Thủ], hỗ trợ là [Chúc Phúc Tế Ti].

Namping ngạc nhiên nhìn vào đội hình này, có phải nó giống với đội hình trong trận thăng hạng của cậu hồi trước không? [Chúc Phúc Tế Ti] hỗ trợ có thể tăng tốc cho đồng đội, [Nữ Thần Đại Dương] sẽ làm chậm đối thủ!

Đây mới là đội hình có sự chênh lệch tốc độ thực sự.

Vai trò của Keng trong ván này là sử dụng lợi thế tốc biến nhanh để giúp đồng đội đẩy lính, thử cướp rồng. Còn ở đường dưới, dưới sự bảo vệ của hỗ trợ [Chúc Phúc Tế Ti], Jimmy dù không thể thắng Natty nhưng ít nhất cũng có thể chạy trốn!

Ở đường giữa, kỹ năng làm chậm của [Nữ Thần Đại Dương] sẽ gây hiệu ứng giảm tốc cho đối thủ. Một khi giao tranh bắt đầu, Tle với [Nữ Thần Đại Dương] sử dụng giảm tốc, hỗ trợ mở tăng tốc cho cả đội, đối thủ sẽ gặp phải tình huống không đuổi kịp.

Trận đấu diễn ra rất căng thẳng.

Cả Natty và Net đều có khả năng cá nhân rất mạnh, đặc biệt là Net, một khi anh ta lao vào sau đội hình DMD, anh ta có thể dễ dàng đã hạ gục cả đội trong giao tranh.

Tuy nhiên…

Anh ta không chạm tới được.

Kỹ năng giảm tốc của Tle thật sự làm khó đối thủ, còn hỗ trợ mở tăng tốc, một đội chạy nhanh như thỏ.

Chiến thuật du kích, vận hành cực kỳ khéo léo.

Cách chỉ huy quen thuộc này khiến Namping không khỏi nhớ lại trận đấu nghịch phong mà cậu từng có, nhờ vào vận hành để lật kèo.

Đúng vậy, Keng không chỉ là một tướng đi rừng sắc bén, mà còn là một người chỉ huy rất kiên nhẫn.

Anh cũng có thể giấu đi sự sắc bén của mình, kiên nhẫn vận hành lính, dựa vào những chi tiết nhỏ, dần dần tạo ra lợi thế, anh thậm chí còn chỉ huy bình tĩnh hơn cả Namping!

Trận đấu này kéo dài đến tận phút thứ 20 mà tỷ số mạng là 0:0. Có thể thấy chiến thuật tránh giao tranh của DMD hiệu quả như thế nào, họ không để đối thủ chạm đến bất kỳ điểm yếu nào của họ.

Tập trung dọn lính, vận hành nhanh chóng.

Không thể thắng giao tranh ư? Tôi không giao tranh, chỉ cần đẩy trụ thôi.

Cuối cùng, KJR không còn lựa chọn nào khác ngoài việc mở rồng lớn để ép giao tranh và sau đó một cảnh tượng kịch tính xảy ra

Tle đột nhiên tốc biến và mở chiêu cuối, khu vực nước của [Nữ Thần Đại Dương] đã làm tất cả những người đang đánh rồng của KJR bị khóa lại trong vùng nước và Keng tận dụng cơ hội để cướp rồng bằng Trừng Trị.

Các tuyển thủ của KJR: “……”

Net muốn chửi thề! Cách vận hành khó chịu này làm anh ta nhớ đến một streamer tên là Mochi. Thật sự phải tự trải nghiệm mới thấy cảm giác có lực mà không thể dùng này khó chịu đến thế nào!

Ván thứ tư, trận đấu thậm chí kéo dài tới 45 phút.

DMD đã giành chiến thắng một cách khó khăn nhờ vào chiến thuật vận hành chi tiết.

Toàn bộ trận đấu, Keng không lấy một mạng nào, nhưng nhờ vào việc kiên nhẫn và vận hành lính, anh đã làm cho KJR mệt mỏi đến mức thua cuộc.

Tỉ số là 2:2.

Những fan của DMD đang khóc lúc trước bây giờ đều há hốc mồm nhìn chằm chằm vào màn hình lớn, nước mắt gần như quên không kìm lại được, ngồi thẳng người và nhìn chằm chằm vào màn hình. Namping cũng từ từ nở nụ cười.

Quả thật rất tốt.

Trong tình thế nghịch phong, họ đã giữ vững được.

Một ván đi rừng hỗ trợ để Tle tỏa sáng, một ván vận hành lính thể hiện sự hiểu biết và khả năng chỉ huy xuất sắc của Keng.

Dù DMD có hai tuyển thủ đã xuống phong độ và sắp giải nghệ, nhưng không bao giờ là đội yếu.

Khi tỉ số là 0:2, không ai nghĩ rằng kết quả này sẽ xảy ra.

DMD lại có thể vào được trận quyết định!

North phấn khích nói: “Theo quy tắc play-off, trận thứ năm sẽ mở Ban, cả hai đội sẽ chọn tướng một cách mù quáng, vậy thì mỗi người đều có thể chọn những tướng mà mình giỏi!”

Janis nói: “Trận đấu hôm nay thật sự rất hấp dẫn, chơi rất tuyệt! Hãy cùng chờ xem trận đấu quyết định hai đội sẽ chọn đội hình như thế nào!”

Trước khi trận đấu quyết định bắt đầu, sẽ có 15 phút nghỉ giải lao, các tuyển thủ của hai đội đều tập trung cùng huấn luyện viên để thảo luận chiến thuật.

Các fan trong khán phòng đang lo lắng, trong phòng livestream, những bình luận khích lệ tràn ngập màn hình, tỷ lệ hỗ trợ trong phần dự đoán đã từ 45:55 thay đổi thành 50:50, tỷ lệ 50-50, thật sự cân bằng.

Namping tập trung nhìn vào màn hình lớn.

15 phút sau, trận quyết định cuối cùng bắt đầu, lúc này đã là 10:30 tối.

Hai đội bắt đầu Ban tướng và trực tiếp chọn tướng một cách mù quáng.

Đội hình của KJR khiến khán giả ngạc nhiên, họ đã chọn hệ thống đấu sĩ cho cả hai biên! Đường trên, đường dưới đều là các đấu sĩ có kỹ năng di chuyển, còn đường giữa chọn [Thuật Sĩ Độc Dược] đi rừng và hỗ trợ cũng đều có khống chế.

Net chọn [Công Tước Hút Máu], Natty lại không chọn xạ thủ mà lại chọn một tướng cận chiến [Đao Kiếm Ý Chí]!

Janis nhanh chóng đọc hiểu đội hình này: “Hai chị em đều chọn đấu sĩ cánh có kỹ năng di chuyển, điều này có nghĩa là rừng sẽ không thể bắt được họ ở đường trên và dưới, nếu hai đấu sĩ này phát triển, họ sẽ rất mạnh ở giai đoạn cuối game, đây là mối đe dọa lớn với đường giữa và thậm chí cả rừng của DMD!”

North nói: “Đúng vậy! Đây mới là hệ thống đấu sĩ thật sự, KJR đang dốc toàn lực trong trận này! Chúng ta đều biết, [Thuật Sĩ Độc Dược] là mảnh ghép chủ chốt trong đội hình, nhưng anh ta cũng có thể được sử dụng như một xạ thủ nếu dùng trang bị tốc độ đánh, như vậy đường giữa của KJR sẽ là một xạ thủ ngụy trang thành pháp sư. Đường trên và đường dưới đều là những đấu sĩ có khả năng cắt vào sau đội hình đối thủ, trong giao tranh, hai đấu sĩ này có thể cùng lúc cắt vào sau, đội hình DMD sẽ rất khó chịu.”

Vậy còn DMD chọn đội hình gì? Họ chọn lại đội hình vận hành tránh giao tranh ở ván trước. Đó là đội hình an toàn nhất. Nếu không thể thắng giao tranh trực diện, họ sẽ sử dụng khống chế và tránh giao tranh, sau đó dựa vào những chi tiết nhỏ để chiến thắng.

Keng vẫn không chọn [Huyết Y Thích Khách], không phải vì anh không tự tin với tướng nổi tiếng của mình, mà vì [Huyết Y Thích Khách] cần đồng đội gây sát thương cho đối thủ để tạo cơ hội cho anh vào trận. Nếu đồng đội không thể gây sát thương thì tướng sát thủ này sẽ không có tác dụng.

Tại sao [Huyết Y Thích Khách] mạnh mẽ như vậy ở mùa giải S6?

Không phải anh mạnh mẽ một mình, mà là vì các tuyển thủ của DMD đều rất mạnh vào lúc đó. Jimmy đang ở phong độ đỉnh cao, còn đường giữa là thầy của Keng, họ có thể nhanh chóng làm yếu đối thủ để tạo cơ hội cho Keng vào trận.

Nhưng để tái hiện lại ánh hào quang ngày xưa, hiện tại DMD vẫn chưa có đủ khả năng bảo vệ cho Keng với tướng sát thủ này.

Tướng sát thủ dễ bị nhắm vào ở giai đoạn đầu game, rất dễ bị đã hạ gục nếu không cẩn thận.

Namping thở phào nhẹ nhõm, may mắn là Keng không mạo hiểm, nếu anh chọn [Huyết Y Thích Khách] sẽ bị đội hình đấu sĩ của đối thủ khắc chế hoàn toàn. Có thể huấn luyện viên đối thủ đã đoán trước điều này nên đã chọn đội hình đấu sĩ để đối phó, vì sát thủ rất sợ đối mặt với đấu sĩ, bị một đòn của đấu sĩ là mất một nửa thanh máu.

DMD chọn đội hình di chuyển nhanh, linh hoạt để vận hành, Keng sẽ không bị nhắm vào quá nhiều, ít nhất có thể đấu lại với đối thủ.

Hai đội đánh qua đánh lại, trận đấu lại kéo dài đến giai đoạn sau trận.

Sau 40 phút, cả hai đội bước vào trận chiến địa ngục đầy căng thẳng.

Các trụ ngoài và trụ trong đã bị vỡ, chỉ còn lại trụ chính cô độc.

Keng dẫn đội vào đẩy trụ của KJR, nhưng đấu sĩ hai cánh của KJR quá mạnh mẽ, cả hai cùng lúc lao vào sau đội hình, trực tiếp đã hạ gục đường giữa và xạ thủ của DMD, buộc DMD phải rút lui.

KJR tiếp tục đẩy lính vào trụ chính, Keng phải đánh đổi mạng sống để dọn lính, toàn bộ đội DMD bị tiêu diệt. Nhưng lính của KJR bị dọn sạch, không còn cách nào khác đành phải rút lui.

Hai đội cứ thế kéo dài trong một trận giằng co, trận đấu tiếp tục đến phút thứ 50, một trận đấu căng thẳng với mọi người đều căng thẳng đến mức khó thở.

Lại là một trận đấu rồng lớn.

Con rồng lớn này phải được giành giật, vì sau khi đã hạ gục rồng, lính sẽ biến thành những con quái vật rồng cực kỳ mạnh, tốc độ đẩy trụ nhanh chóng. Và đội giành được rồng lớn sẽ nhận được thêm chỉ số tăng sát thương và phòng thủ cho toàn đội.

Cả hai đội giằng co quanh khu vực rồng một lúc.

Đột nhiên, Net và Natty như có sự ăn ý tuyệt vời, cả hai đồng thời sử dụng chiêu thức tốc biến

Một người từ trên, một người từ dưới.

Hai đấu sĩ mạnh mẽ ngay lập tức cắt vào đội hình sau của DMD, Jimmy và Ohm hoàn toàn không kịp phản ứng, ngay lập tức bị đã hạ gục!

Sự phối hợp của hai chị em này thật sự đáng sợ, họ thậm chí không dùng kỹ năng trùng lặp lên cùng một người, Natty với [Đao Kiếm Ý Chí] đã hạ gục Jimmy, Net với [Công Tước Hút Máu] một combo đã tiễn [Chúc Phúc Tế Ti] ra ngoài.

Không còn trợ thủ tăng tốc, DMD rất khó để tiếp tục kéo dài trận đấu.

Keng lập tức ra lệnh rút lui, ba người còn lại dù nhanh chóng chạy về dưới trụ, nhưng đã mất rồng lớn.

KJR với bùa rồng lớn mạnh mẽ đẩy thẳng vào trụ chính, Keng ba người phải đánh đổi mạng sống để dọn lính, từng người ngã xuống, nhưng với [Giáp Hồi Sinh], họ đứng lên và tiếp tục dọn lính.

Tuy nhiên, ba con rồng lớn đồng loạt tiến công, họ không thể dọn kịp, trụ chính trước mắt bị phá vỡ.

Trận đấu kéo dài 60 phút cuối cùng cũng khép lại.

Cả khán phòng lặng đi một lúc, sau đó vang lên những tràng vỗ tay chói tai, các fan của KJR rõ ràng rất phấn khích. Trong khi tiếng khóc của fan DMD lẫn vào tiếng vỗ tay, nghe thật xót xa.

Namping lại vỗ tay, cậu đang vỗ tay cho DMD.

Cậu dành những tràng vỗ tay cho đội trưởng Keng chỉ huy xuất sắc, cho huấn luyện viên Poppy với những ý tưởng phong phú và cho bốn thành viên trong đội đã giữ vững tinh thần trong trận thua, chiến đấu hết mình đến tận cuối cùng.

DMD thua, nhưng không phải thua một cách hèn nhát. Thậm chí trong hai ván sau, họ đã có những phối hợp vô cùng xuất sắc.

Buộc KJR trong ván thứ năm phải chọn đội hình mạnh mẽ với hai đấu sĩ, họ cũng đã kéo dài trận đấu tới 60 phút.

Trong pha giao tranh cuối cùng, hai chị em KJR đồng thời sử dụng chiêu tốc biến, nhanh chóng lao vào sau đội hình, giết chết Xạ thủ và trợ thủ, Jimmy kịp dùng [Thanh Tẩy], nhưng không thể chạy thoát, anh ấy đã làm hết sức mình rồi.

Một tuyển thủ đã thi đấu 5 năm như vậy, còn có thể yêu cầu gì nữa?

Trận đấu này, Namping đã thấy sự kiên cường của DMD.

Có lẽ, đây mới chính là tinh thần thực sự của DMD.

Các đội trưởng qua từng thế hệ, duy trì kiên định suốt bao nhiêu năm.

Khi đối mặt với tình huống khó khăn, họ không bỏ cuộc, không thỏa hiệp, chiến đấu đến tận phút cuối cùng.

Trong hoàn cảnh 0:2, họ vẫn cố gắng tìm kiếm sự đột phá, mang đến đội hình chưa từng sử dụng trước đây để chiến đấu đến cùng, Keng thậm chí đã hy sinh đi vai trò RỪNG chủ lực để trở thành bảo vệ đáng tin cậy của đồng đội.

Cậu nhớ lại câu nói của Keng: “DMD phải thay đổi.”

Trận đấu này, DMD đúng là đã thay đổi, nhờ vào việc sử dụng đi rừng công cụ và chiến thuật vận hành chi tiết, họ đã giành được hai ván nhỏ và ván cuối cùng vẫn kiên trì đến phút thứ 60, đáng tiếc thua cuộc.

Cuối cùng, Keng hy sinh để dọn lính, ngã trước trụ chính của mình.

Đây chính là điều anh muốn nói với Namping

DMD không sợ thất bại, ngay cả trong nghịch cảnh, họ vẫn kiên trì đến phút cuối, cho đến khi trụ chính vỡ nát.

Namping lấy điện thoại, viết một đoạn tin nhắn dài: “Trận đấu hôm nay thực sự rất tuyệt vời, các anh đã rất vất vả rồi. Mỗi người trong các anh đều rất xuất sắc. Trận cuối cùng của Jimmy trước khi giải nghệ ít nhất không có quá nhiều tiếc nuối. Anh là đội trưởng tuyệt vời nhất mà tôi từng thấy. Hy vọng nếu may mắn, mùa giải sau, tôi muốn chiến đấu bên cạnh anh.”

Bạn đang đọc truyện trên: truyentop.pro