unreal engine

Cơ bản
Alt + trái chuột: xoay màn hình
Alt+ chuột giữa : pan dịch chuyển màn hình
Alt + phải chuột: zoom
Giữ ctrl L di chuyển chuột để chỉnh ánh sáng môi trường
Alt p: play

Ngoài ra có thể di chuyển như console của game
Giữ phải chuột, ấn w a s d, để di chuyển

Tạo file mới
Ấn vào mục Games, chọn blank, bỏ check starter content, bỏ tích raytracing
Chọn project location
Đặt tên Project name

Trim seat 1024x1024
Seamless texture

Unit setup
Inches > centimeters

Ctrl shift S : lưu toàn bộ cả chính sửa drawer

Import fbx

Tạo BP_Character_CAO

Trong mục Game_BP, chuột phải, mở bảng chọn, chọn Bluprint Class, chọn character

Tạo BP_Game Mode Base

Trong mục Game_BP, chuột phải, mở bảng chọn, chọn Bluprint Class tương tự, chọn Game Mode Base

Click đúp vào biểu tượng trên content brownser, sễ tự động mở các trang dẫn sâu hơn về character, dock trang đó lên trên cùng cho tiện.

Trong trang Game Mode Base, chọn Default Pawn Class (ở bên phải, mục Classes), chuyển thành chọn nhân vật BP_Character mới tạo


World align object

Vật có texture cố định trên màn hình và được project lên vật thể. Khi di chuyển vật thể, texture đứng nguyên.

Bạn đang đọc truyện trên: truyentop.pro

Tags: #học