Chương 2: Hệ thống khởi chạy
[Tín hiệu xác nhận hoàn tất.]
[Tất cả người chơi đã kết nối.]
[Chào mừng đến với Project Noir.]
Hệ thống mô phỏng thực chiến cấp độ tuyệt mật.
>>> Mục đích: kiểm tra phản xạ sinh tồn, xử lý chiến thuật và giới hạn nhận thức của con người trong điều kiện không thực tế.
>>> Trò chơi bắt đầu từ thời điểm người chơi bị đồng bộ vào môi trường mô phỏng. Mọi cảm giác, suy nghĩ, ký ức, phản ứng và sát thương... đều được chuyển hóa thành dữ liệu thực tế.
>>> Số người chơi tham gia mô phỏng: 100
>>> Thống kê vòng chơi hiện tại:
Số người chơi: 10.
Mạng sống cho phép: 1.
Môi trường: Dạng đô thị hoang.
Diện tích mô phỏng: 6.000 m².
Hệ thống giám sát: hoạt động liên tục 24/7.
>>> Lưu ý:
1. Mỗi người chơi chỉ có một mạng duy nhất.
2. Nếu chết trong trò chơi, não bộ thực bị ngắt kết nối vĩnh viễn.
3. Không được phép liên lạc với thế giới ngoài.
4. Không có số vòng chơi giới hạn. Trò chơi chỉ kết thúc khi tìm ra được "Người sống sót"
5. Mọi sự hợp tác đều bị hệ thống giám sát và có thể bị xóa sổ nếu vi phạm nguyên tắc cạnh tranh.
*Lưu ý đặc biệt:
Người chơi có thể đối mặt với "nhiễu dữ liệu" - các dạng ảo ảnh, xáo trộn ký ức, hoặc rối loạn phương hướng.
Hệ thống sẽ tự động nâng cấp độ khó dựa trên mức độ thích nghi của người chơi.
>>> Chiến thắng:
Chỉ người cuối cùng còn sống mới được "rút ra".
Kết thúc trò chơi đồng nghĩa với được sống sót - với điều kiện não bộ chưa vượt quá ngưỡng hủy mô.
Tất cả người chơi đều được cấy chip theo dõi và kiểm soát phản xạ sinh tồn. Việc tháo gỡ hoặc phá hoại hệ thống dẫn đến xóa sổ ngay lập tức.
Bắt đầu đếm ngược môi trường mô phỏng.
3...
2...
1...
Bắt đầu.
"Chào mừng đến với Project Noir. Chỉ một người được phép sống sót."
_김전_
Bạn đang đọc truyện trên: truyentop.pro