《SPECIAL》1 • SCOTT CAWTHON & ĐỦ THỨ CHUYỆN TRÊN TRỜI DƯỚI ĐẤT

Với những gì mà các bạn đã được đọc ở trên wikia hay là sơ lược về Scott Cawthon của tạp chí kì đầu tiên, thì hãy vứt hết tất cả ra khỏi đầu nhé, vì những thứ chuyện trên trời dưới đất đây sẽ khiến suy nghĩ của các bạn về Scott, hình tượng một nhà phát triển game, đảo lộn hết!

- Scott có một sở thích khá vui là troll fandom, có thể kể đến một số vụ như "FNAF 3 bị hack", FNAF SL,... lần gần đây nhất là UCN.

FNAF 3 troll game

Sit N' Survive - FNAF: SL troll game

UCN troll game

Ừ thì... sau vụ troll UCN thì Scott phải đi trốn để không bị cả fandom "kéo đến đốt nhà".

- YouTuber CoryxKenshin từng được gặp mặt Scott (và con trai ông)

- Trong khi GT Live đang stream, Scott đã chơi một vố với MatPat cùng các theorist tham gia khác, đó là gửi email câu hỏi tới cho Dawko và update teaser, 3 manh mối.

- Scott đóng góp từ thiện rất nhiều như:

  + Nếu Dawko quyên góp 10 000$, Scott sẽ quyên góp số tiền gấp 10 lần số tiền của Dawko:

  + Thêm một vụ hay về Dawko đó là Scott đã từng khiến Dawko "phát điên" khi quyên góp tới 250 000$: 

  + CoryxKenshin từng nói rằng nếu có ai đó quyên góp 4000$ thì cậu sẽ tiếp tục stream từ thiện 48 tiếng. Scott làm thật. (RIP =)))))

- Scott từng tham gia vào một trò đùa với Dawko trước khi UCN ra mắt, đó là Dawko đã quay một video bắt cóc và đe dọa các YouTuber khác nếu Scott không làm UCN dễ hơn. Và Scott đã trả lời rằng sẽ làm 51/20 dễ hơn nữa. Nhân vật thứ 51 xuất hiện chính là Dee Dee.

- Vụ cá cược giữa Scott và Dawko: Nếu Dawko đánh bại được 50/20, thứ được Scott cho rằng là "unbeatable - không thể đánh bại", thì Scott sẽ tham gia FNAF Show. Ngược lại, nếu Dawko bỏ cuộc thì Dawko buộc phải làm và chơi một trò chơi có tên là FANF 7, với nội dung là Dawko sẽ vượt qua chướng ngại vật, đến cuối cùng thì sẽ cúi đầu dưới chân Scott.

Kết quả: Dawko thắng rồi nha mấy cậu, nhưng tương lai chúng ta vẫn sẽ có FNAF 7 =)))

- Scott nổi tiếng nhất với meme YEVEY của cộng đồng Freddit (FNAF Reddit): (má ơi =)))))

- Có một trò chơi khá hay của fan đó là "Biến thể tên của Scott". Cái nổi tiếng nhất là Scooter Cawthon =]]]

Tôi rời Reddit có vài ngày và quay trở lại để rồi thấy tôi là cái xe hẩy -___- Tại sao hả trời.

Hoặc... ừ thì, fandom được lúc nào là dìm Scott lúc đó mà.

- Sinh nhật của Scott không phải là vào ngày 26/07, mà là 31/02.

"Ê mọi người, chỉ là cập nhập nhanh cho vài thứ mà thôi.

Thứ nhất, cảm ơn tới tất cả những lời chúc sinh nhật mặc dù không phải là sinh nhật của tôi. Trên internet có nhiều thông tin sai về tôi lắm, ngạc nhiên, ngạc nhiên thật. ;)"

[Đặc biệt] Câu chuyện phát triển game FNAF của Scott đến từ bài báo ở FNAF 3!

1. Nhìn lại nhiều game cũ của tôi, tôi nhận thấy hầu như luôn có một con người máy bị hỏng trong chúng. Tôi không chắc tại sao nó có vẻ là một chủ đề lặp lại trong game, nhưng rõ ràng là có thứ gì đó ám ảnh tôi.

2. Trước khi tôi bắt đầu làm FNAF, tôi phải chọn game nào để khiến nó thành công trong ba game tiềm năng. Biết đây sẽ lần cuối cùng tôi thử trước khi bắt đầu công việc khác, tôi phân vân chọn giữa phần tiếp theo của The Desolate Hope, làm lại game đầu tiên của tôi, Legacy of Flan, hoặc một ý tưởng mới về animatronics và máy quay an ninh.

3. Trong lúc làm phần đầu tiên, tôi bắt đầu một chiến dịch huy động nguồn vốn từ cộng động cho nó. Tôi thu được chính xác 0$.

4. Sự thật thú vị: Những cái tên Freddy, Bonnie, Chica và Foxy chỉ là biệt danh trong khi tôi đang làm việc với các nhân vật. Tôi đã lên kế hoạch cho chúng cái tên chính thức sau đó nhưng càng ngày càng thích mấy cái kia tới lúc game làm xong.

5. Ban đầu Freddy chưa bao giờ được lên ý định di chuyển xung quanh quán ăn và chỉ định "tóm bạn" nếu thời gian của bạn hết. Cái này được thay đổi trước lúc phát hành.

6. Ngoài đời thật thì tôi thường gặp ác mộng lúc mộng du, nghĩa là tôi đi lui đi tới khi đang ngủ,... Một đêm tôi mơ thấy Bonnie đang ở ngoài hành lang, đứng trước cửa, ngay khi tôi nhảy khỏi giường và chạy tới để đóng cửa lại, tôi nhận ra cánh cửa đã bị khóa và tôi sợ hãi. Trong FNAF 1, khi cửa không hoạt động tức là có thứ gì đó đã ở trong văn phòng! Nên khi tôi thấy cửa bị khóa, tôi cảm giác Bonnie đã ở trong phòng ngủ rồi và chuẩn bị giết tôi! Ơn trời, tôi thức dậy.  

7. Tôi thực ra tạo hình cho nhân vật Foxy bằng laptop lúc đang lái xe trên một chuyến dài 14 tiếng để đến thăm gia đình vợ hồi hè 2014. Rất là khó để tạo hình nhân vật 3D trên một chuyến xe gập ghềnh. Có lẽ đây là lí do tại sao Foxy trông rất rách nát! :)

Trong khi đang ở đó, mấy đứa nhóc nhà tôi được trải nghiệm cú jumpscare của Foxy lần đầu tiên!

Bạn đang đọc truyện trên: truyentop.pro